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[LETM V: ¡Inscripciones Abiertas!]

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[LETM V: ¡Inscripciones Abiertas!]

Mensaje  Gorgojo el Dom Dic 04, 2011 11:48 pm

Noticia completa: aquí


BASES DE LA LETM V:

Inscripción:

- Se permitirá la inscripción a cualquier equipo perteneciente a la actual scene española.
- Se necesitará un número mínimo de 6 jugadores por equipo.
- Se permitirá la inscripción de los jugadores que compongan habitualmente dichos equipos (es decir, que no jueguen normalmente con cualquier otro equipo ajeno al torneo). Sin embargo, se permitirá disponer por cada equipo de un jugador extranjero invitado que hable y entienda el castellano perfectamente. Se entiende así que dicho fichaje juega en otro equipo habitualmente.
- Dependiendo de la cantidad de equipos que haya inscritos, los organizadores decidirán el formato del torneo, que se hara público al finalizar el período de inscripciones.
- Las inscripciones deberán enviarse a la dirección admin@trackmania.es con los siguientes datos:

1) Nombre del equipo y su capitán.
2) Nicks con sus correspondientes logins de los integrantes.
3) Nacionalidad de los participantes.
4) Msn o email de contacto del equipo.
5) En caso de tener un jugador invitado indicarlo también al igual que los anteriores datos.

Formato:

- El formato de los partidos será de carreras en modo Teams 4v4, 3 pistas por partido, a 7 puntos por pista, permitiendo al menos dos vueltas de calentamiento (WU) por pista.
- El sistema de puntuación estará basado en las rondas ganadas y perdidas en cada pista, al igual que en la LETM IV.
- Si ambos equipos están de acuerdo, podrá jugarse 5v5.
- Si uno de los dos equipos sólo presenta a 3 jugadores a un partido, quedará a decisión del equipo contrario que el partido se juegue 3v3 ó 3v4.
- En ningún caso podrán jugar sólo 2 jugadores en un equipo. En este caso se dará la victoria por defecto (defwin) al otro equipo, es decir, 21-0.
- Los partidos se jugarán los domingos entre las 16.00h y las 23.59h (hora española), a convenir entre los equipos, salvo excepciones donde se podrá aplazar el partido un día como máximo si, por supuesto, los dos equipos están de acuerdo. Cualquier partido no jugado después de ese intervalo de tiempo será anulado y los equipos no podrán disputarse esos puntos. La hora default son los domingos a las 20.00h (hora española).

Normativa:

- No se permitirá la incorporación de equipos a mitad del campeonato.
- Queda prohibida la participación de jugadores que fichen por un equipo una vez que el campeonato haya empezado. La organización podrá tener en cuenta casos excepcionales, por ejemplo si un equipo ha sufrido un abandono masivo de jugadores y necesita fichajes nuevos para no retirarse de la Liga. La participación en un partido de un jugador no inscrito, supone la pérdida del partido.
- El coche utilizado será obligatoriamente el modelo Stadium.
- Solo se permite hablar por el chat durante el calentamiento, nunca durante las rondas, y estará totalmente prohibido insultar o hacer comentarios ofensivos hacia el rival. Si un jugador o equipo se dedica a molestar reiteradamente durante las carreras, dicho jugador o equipo quedará sujeto a sanción.
- Es OBLIGATORIO por parte de ambos equipos tomar capturas de pantalla (screenshots) al final de cada pista para confirmar el resultado del partido. Dichas capturas se subirán mediante algún almacenador online, como Imageshack, y se pondrá el link en el enlace del partido.
- Se deja abierta la posibilidad de abrir un período de fichajes en el ecuador de la competición. La situación será estudiada por la organización y se llegará a una decisión.
- La administración se reserva el derecho de modificar la normativa en cualquier momento del torneo.

Penalizaciones:

Se basará en lo siguiente:

- 0.1 puntos menos a cada equipo por cada partido en que no se disponga de screens que confirmen el resultado, así, en un posible empate final esto podrá decidir quien pasa a la siguiente ronda.
- Si algún equipo alinea un jugador no inscrito perderá ese mapa automáticamente y será sancionado con 1 punto de penalización.
- Equipos que utilicen dobles cuentas, cambio de ip´s, etc. serán expulsados del torneo.

Pistas:

Al igual que en todas las ediciones anteriores, queda abierto un plazo de envío de pistas a la organización de la CETM, que el Grupo de Mappers Oficiales se encargará de probar y valorar. Las restricciones a la hora de enviar pistas serán:

· Mappers Canteranos: máximo 2 pistas cada uno
· Mappers Externos (cualquier usuario de CETM): máximo 1 pista cada uno
· Mappers Oficiales: sin límite.

- El estilo de las pistas debe ser TECH. Si se incluyen bloques de Dirt, estos NO deben suponer más del 15% de la pista.
- La duración de las pistas debe estar comprendida entre los 40-55 segundos (tiempo de Autor).
- El tamaño máximo de la pista NO debe superar los 2500 coppers.
- Las pistas deben enviarse a la dirección mappers@trackmania.es

Además, y como novedad este año, en determinadas jornadas se incluirá una pista "vieja gloria", es decir, usada en Ligas de años anteriores y bien valoradas por los usuarios.

Se seguirá un sistema de rotación de circuitos:

·Jornada 1: Pistas A, B, C
·Jornada 2: Pistas B, C, D...

- Cada semana se eliminará la pista peor valorada en la encuesta que permanecerá durante toda la semana de dicha jornada. En caso de que una pista permanezca durante más de dos semanas, esta será eliminada para incluir la nueva pista.
- El pack de pistas de cada semana se publicará el domingo de la semana anterior.
- La selección de pistas de cada jornada queda a cargo del Grupo de Mappers Oficiales de la CETM.

Fechas:

- Inscripción de EQUIPOS: hasta el 2 de Enero de 2012.
- Envío de PISTAS: hasta el 31 de Diciembre de 2012.
- Primer Pack de Pistas: Domingo 8 de Enero.
- COMIENZO DE LA LETM V: 15 de Enero.

_____________________________


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